اولین و تنها پایگاه خبری صنفی در ایران
دریافت خبرنامه
هشتگ‌های داغ
اتاق خبر

نخبگان اینترنت اشیا در میدان تجهیزات واقعی

مرحله نهایی رقابت‌های اینترنت اشیا در سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶ از ۱۱ تا ۱۳ آبان‌ماه با حضور ۳۶ تیم در دو لیگ سخت‌افزار و امنیت برگزار می‌شود؛ رقابتی که به‌جای آزمون‌های صرفاً نظری، تیم‌ها را با گلخانه هوشمند، دکل مخابراتی و خانه هوشمند واقعی در کارخانه نوآوری کرمانشاه روبه‌رو می‌کند و مهارت عملی آن‌ها را در کار با داده‌های زنده می‌سنجد.

نخبگان اینترنت اشیا در میدان تجهیزات واقعی

به گزارش فرهنگیان پرس به نقل از روابط‌عمومی منطقه نوآوری ایران، رقابت‌های اینترنت اشیا در سومین دوره المپیک فناوری ۲۰۲۶ با حضور ۳۶ تیم در دو لیگ سخت‌افزار و امنیت برگزار می‌شود. این رقابت با عبور از آزمون‌های صرفاً نظری و شبیه‌سازی‌شده، شرکت‌کنندگان را در برابر چالش‌های واقعی سامانه‌های هوشمند، تجهیزات صنعتی و امنیت ارتباطات قرار می‌دهد.

اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۶ قرار است فراتر از یک رقابت تخصصی، توانایی نخبگان را در مواجهه با مسائل عملیاتی فناوری‌های هوشمند محک بزند. در این دوره، تیم‌های راه‌یافته به مرحله نهایی باید دانش و مهارت خود را در محیط‌هایی واقعی و بر بستر تجهیزات و داده‌های زنده به نمایش بگذارند؛ رویکردی که می‌تواند فاصله میان آموزش تخصصی و نیازهای عملی صنعت را کاهش دهد.

شیوا محمدی، دبیر اجرایی رقابت اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۶، درباره اهداف این بخش از مسابقات گفت: «این رقابت باهدف سنجش و ارتقای مهارت‌های تخصصی نخبگان و علاقه‌مندان حوزه اینترنت اشیا طراحی شده و تمرکز آن بر اتصال سامانه‌های هوشمند به چالش‌های واقعی است.»

از ۳۰۰ ثبت‌نام تا ۳۶ تیم فینالیست

به گفته محمدی، در مرحله مقدماتی رقابت‌های اینترنت اشیا ۳۰۰ نفر ثبت‌نام کردند و در آزمون‌ها به رقابت پرداختند. این مرحله ۹ مهرماه به‌صورت آنلاین و در دو بخش آزمون تستی و تشریحی برگزار شد و پس از ارزیابی عملکرد شرکت‌کنندگان، ۳۶ تیم جواز حضور در مرحله نهایی را به دست آوردند. از مجموع تیم‌های راه‌یافته به فینال، ۲۲ تیم در لیگ سخت‌افزار اینترنت اشیا و ۱۴ تیم در لیگ امنیت اینترنت اشیا رقابت خواهند کرد.

دبیر اجرایی این رقابت افزود: «برای آماده‌سازی شرکت‌کنندگان نیز دو دوره آموزشی جامع با عنوان‌های «اینترنت اشیا مقدماتی» و «اینترنت اشیا پیشرفته» در قالب محتوای ویدئویی و آموزشی تدوین شد. این دوره‌ها به‌صورت رایگان در اختیار تمامی شرکت‌کنندگان قرار گرفت تا داوطلبان پیش از ورود به رقابت، فرصت تقویت دانش و مهارت‌های تخصصی خود را داشته باشند.»

او درباره برنامه مرحله نهایی ادامه داد: «مرحله نهایی رقابت‌های اینترنت اشیا در سه روز و در دو لیگ تخصصی برگزار می‌شود. بر اساس برنامه، ۲۲ تیم لیگ سخت‌افزار در روزهای ۱۱ و ۱۲ آبان‌ماه و ۱۴ تیم لیگ امنیت اینترنت اشیا در روزهای ۱۲ و ۱۳ آبان‌ماه به رقابت می‌پردازند.» به گفته وی، مسابقات در هر روز طی دو نوبت صبح و بعدازظهر برگزار خواهد شد.

گلخانه ۲۰۰ متری و دکل هوشمند در خدمت مسابقه

محمدی مهم‌ترین تفاوت این دوره را تمرکز بر سناریوهای عملیاتی دانست و گفت: «مهم‌ترین تفاوت این دوره از رقابت‌ها، تمرکز بر سناریوهای عملیاتی و استفاده از تجهیزات واقعی به‌جای اتکای صرف به آزمون‌های نظری و محیط‌های آزمایشگاهی است. در همین راستا، یک گلخانه هوشمند در محل اصلی مسابقات مستقر شده است تا تیم‌ها به‌صورت مستقیم با تجهیزات، حسگرها و عملگرها کار کنند و برای چالش‌های پیش‌رو راهکار ارائه دهند.»

وی ادامه داد: «در کنار این بستر، سه زیرساخت عملیاتی از راه دور نیز در محیط کارخانه نوآوری کرمانشاه پیاده‌سازی و تجهیز شده است: یک گلخانه هوشمند به مساحت ۲۰۰ مترمربع، یک دکل هوشمند مخابراتی و نظارتی و یک خانه هوشمند.»

شرکت‌کنندگان در جریان رقابت می‌توانند از محل برگزاری مسابقات به این زیرساخت‌ها متصل شوند و مسائل تعریف‌شده را بر اساس داده‌های زنده و سناریوهای واقعی حل کنند. به این ترتیب، عملکرد تیم‌ها تنها بر مبنای پاسخ به پرسش‌های نظری ارزیابی نمی‌شود و توانایی آن‌ها در تعامل با تجهیزات و مدیریت شرایط عملیاتی نیز محک می‌خورد. به گفته دبیر اجرایی رقابت، این شیوه برگزاری برای ارزیابی توانایی تیم‌ها در تلفیق سخت‌افزار، شبکه و نرم‌افزار، مدیریت ترافیک داده و نویزهای محیطی، کنترل تجهیزات از راه دور و حفظ پایداری و امنیت سامانه‌ها در شرایط واقعی طراحی شده است.

وجود زیرساخت‌هایی مانند گلخانه هوشمند، دکل مخابراتی و خانه هوشمند، امکان مواجهه با چالش‌های اینترنت اشیا در مقیاس‌های مختلف را فراهم می‌کند. همچنین اتصال از راه دور به تجهیزات مستقر در کرمانشاه، مهارت شرکت‌کنندگان را در برقراری ارتباطات پایدار، کار با پروتکل‌های صنعتی و مدیریت مخاطرات امنیت سایبری می‌سنجد.

محمدی ابراز امیدواری کرد رقابت‌های اینترنت اشیا در المپیک فناوری ۲۰۲۶ به بستری کاربردی و پویا برای پیوند ظرفیت نخبگانی کشور با نیازهای واقعی صنعت هوشمندسازی تبدیل شود.

المپیک فناوری که نخستین دوره آن در آبان ۱۴۰۳ در پارک فناوری پردیس برگزار شد، امسال در سومین دوره خود رشته‌های مختلفی را دنبال می‌کند. فرهنگیان پرس پیش‌تر خبر داده بود که ثبت‌نام المپیک فناوری ۲۰۲۶ از تیرماه آغاز شده و رقابت‌های نهایی پهپادهای FPV این رویداد نیز از ۱۱ آبان‌ماه با حضور ۲۰ تیم برتر در پارک فناوری پردیس آغاز می‌شود.

زیر ذره‌بین فرهنگیان پرس

انتقال رقابت از کاغذ به گلخانه و دکل واقعی، همان چیزی است که آموزش فنی کشور سال‌هاست کم دارد. اما پرسش اینجاست که سهم مدارس و هنرستان‌ها از این تجربه چقدر است؟ از ۳۰۰ ثبت‌نام‌کننده تنها ۳۶ تیم به فینال رسیده‌اند و بیشتر هنرستان‌ها و مدارس، به‌ویژه در شهرهای کوچک، هنوز حتی یک کیت ساده اینترنت اشیا در آزمایشگاه خود ندارند. اگر قرار است فاصله آموزش و صنعت کم شود، دوره‌های رایگان این رقابت باید پس از پایان المپیک نیز در دسترس معلمان و هنرآموزان بماند و زیرساخت‌هایی مانند گلخانه هوشمند کرمانشاه برای آموزش از راه دور دانش‌آموزان در اختیار آموزش و پرورش قرار گیرد. پیوند منطقه نوآوری با هنرستان‌های فنی و حرفه‌ای و کاردانش، می‌تواند این رویداد چندروزه را به سرمایه‌ای ماندگار برای نسل بعدی نیروی کار هوشمند تبدیل کند.

برای دریافت فوری خبرهای فرهنگیان، عضو کانال‌های فرهنگیان پرس شوید

هشتگ‌ها و برچسب‌ها

ما به دقت خبر متعهدیم. اگر خطایی در این گزارش دیدید، از طریق صفحه تماس به ما اطلاع دهید.

دیدگاه شما

دیدگاه‌ها پس از بررسی تحریریه منتشر می‌شوند. پیام‌های توهین‌آمیز یا نامرتبط منتشر نخواهند شد.